<< Click to Display Table of Contents >> Команды присвоения и Операторы |
|
Есть несколько команд, представленных в Структурированном Тексте. Все они представляют действия или условия. Начнем с действий, основная команда Структурированного Текста - это команда присвоения. Вот так она выглядит:
A = B;
Что данная команда говорить делать компилятору? Взять значения переменной B и поместить ее в переменную A. TeslaSCADA2 произведет присвоение переменной. Вот более простой пример:
A = 10;
Данная команда возьмет значение 10 и поместит ее в переменную A. Или говоря по-другому – переменной A будет присвоено значение 10. Так как значение переменной A сейчас 10, мы можем дать другую команду, но в данном случае с выражением:
B = A + 2;
Когда данный код скомпилируется выражение A + 2 будет вычислено и будет равно 12. Компилятор заменит данное выражение на 12. Команда будет выглядеть таким образом для компилятора:
B = 12;
Компилятор присвоит значение 12 переменной B. Символ "=" называется оператором присвоения. Вы можете иметь любые типы выражений в командах присвоений, начиная с простых значений, таких как числа, заканчивая переменными и функциями. Т.к. все выражения вычисляются первыми, и затем, результаты вычислений используются командой присвоения.