<< Click to Display Table of Contents >> Пользовательские библиотеки |
![]() ![]() ![]() |
Вы можете создать новую библиотеку нажав правой клавишей по секции Коллекции окнаДобавить графический объект и выбрать пункт меню Новая библиотека:
Вы можете добавить новый графический объект в свою библиотеку нажав правой клавишей мыши по объекту на Канве или Окне экрана и выбрав пункт меню Добавить в библиотеку->Ваша библиотека:
Вы можете Выбрать, Переименовать или Удалить созданный объект в вашей библиотеке нажав правой клавишей по нему и выбрав соответствующий пункт меню.
Для того чтобы переименовать библиотеку щелкните правой клавишей по библиотеке которую хотите переименовать и выберите пункт меню Переименовать библиотеку.
Для того чтобы удалить библиотеку щелкните правой клавишей по библиотеке которую хотите удалить и выберите пункт меню Удалить библиотеку.
Для того чтобы экспортировать библиотеку:
1. Щелкните правой клавишей по библиотеке которую хотите экспортировать и выберите пункт меню Экспортировать библиотеку.
2. Теперь выберите место на диске где хотите сохранить файл и нажмите Сохранить (расширение файла пользовательской библиотеки TeslaSCADA .tsp2lib).
Библиотека со всеми объектами экспортируется в файл. Вы можете использовать этот файл для импорта библиотеки со всеми объектами в новом проекте.
Если вы хотите экспортировать свою библиотеку со всеми объектами и сценариями, которые использовали эти объекты, а также с экранами, которые вызывались из этого объекта (например, кнопка, вызывающая экран или всплывающий экран) или с экранами, которые вызываются из сценариев, привязанных к объекту, вам необходимо использовать пункт меню Экспортировать библиотеку плюс. В этом случае в экспортированном файле будут объект, скрипты и экраны.
Если экспортированный файл содержит только объекты (вы использовали пункт меню Экспорт библиотеки), в окне Добавить графический объект создается только библиотека с объектами. Если экспортированный файл также содержит скрипт и/или экраны (вы использовали пункт меню Экспорт библиотеки плюс во время экспорта библиотеки), эти скрипты и экраны добавляются в проект, и вы можете увидеть их в окне проекта.
Ниже вы сможете найти пример создания сложного объекта с привязкой к нему скрипта и экрана. И как добавить этот объект в пользовательскую библиотеку, как экспортировать эту библиотеку и как импортировать ее в новый проект.